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Im Bachelorstudium erwerben Studierende die allgemeine Designkompetenz, um Gestaltungsaufgaben erfassen und lösen zu können. Studierende erlernen den Einsatz der Werkzeuge im Grafik- und Webdesign, die Techniken der Videoproduktion, die Realisierung von Animationen sowie die Gestaltung interaktiver Elemente und Räume. Die Basis für nutzergerechte Bedienoberflächen sind Skills des Usability Designs. Gesellschaftliche, soziale und designhistorische Kontexte sowie im alltäglichen Berufsleben nötige Kompetenzen runden die Inhalte des Studiums ab.
Aufnahmeprozess: Beurteilung der Mappen mit Arbeitsproben, Absolvierung einer "Kreativ-Klausur"